European Association for Digital Humanities 2026
15-19 September 2026
Jagiellonian University, Kraków, Poland
Program konferencji
Przegląd i szczegóły sesji tej konferencji. Wybierz datę lub miejsce, aby wyświetlić tylko sesje z danego dnia lub w danym miejscu. Wybierz pojedynczą sesję, aby zobaczyć jej szczegóły (ze streszczeniami i plikami do pobrania, jeśli są dostępne).
|
Przegląd dzienny |
| 8:00 do 9:00 |
Morning Coffee Miejsce: Collegium Paderevianum A (main hall), al. Mickiewicza 9a |
||
|---|---|---|---|
| 9:00 do 10:30 |
EADH Annual General Meeting Miejsce: Auditorium, ul. Krupnicza 33a |
||
| 10:30 do 11:00 |
CB3: Coffee Break Miejsce: Collegium Paderevianum A (main hall), al. Mickiewicza 9a |
||
| 11:00 do 12:30 |
LP12: Same Old Story? Cliché, Colonialism, and Community in the Age of AI Miejsce: Room 505, al. Mickiewicza 9b Przewodniczący: Christopher Nunn |
LP4: Making Their Mark: Vision, Iconicity, and the Automation of Cultural Traces Miejsce: Room 303, al. Mickiewicza 9b Przewodniczący: Chiara Zuanni |
LP5: By the Book: Reengineering Polish Bibliography Miejsce: Room 402, al. Mickiewicza 9b Przewodniczący: Barbara Strug |
| 12:30 do 13:30 |
LB4: Lunch break Miejsce: Collegium Paderevianum A (main hall), al. Mickiewicza 9a |
||
| 13:30 do 15:00 |
SP3: Small Languages, Big Data: Annotation and NLP Beyond the Mainstream Miejsce: Room 402, al. Mickiewicza 9b Przewodniczący: Simone Rebora |
SP6: Structured Speech: Semantic Networks Across Administrative and Scholarly Genres Miejsce: Room 505, al. Mickiewicza 9b Przewodniczący: Pablo Ruiz Fabo |
SP8: The Cost of Doing DH: Sustainability, Law, and Infrastructure Governance Miejsce: Room 303, al. Mickiewicza 9b Przewodniczący: Anna Maria Marras |
| 15:00 do 15:30 |
CB7: Coffee Break Miejsce: Collegium Paderevianum A (main hall), al. Mickiewicza 9a |
||
| 15:30 do 17:00 |
Keynote: Tomasz Majkowski: Digital Games and Fascist Pedagogy Miejsce: Auditorium, ul. Krupnicza 33a In the long tradition of denouncing digital games as globalist forces of the Empire (in Hardt and Negi's sense), they are frequently considered the first medium of the post-national, global world, and denounced for their role in the dissemination of US neoliberal ideology. The concepts of personal growth through mindless grind, celebration of personal agency and success, as well as ascribing a monetary value to all activities are criticized alongside militaristic, imperial overtones, turning mainstream digital games into a perfect tool for the military–entertainment complex of the global world. In such perspective, local, ethnic and nationally coded productions are frequently praised for their ability to bring attention to marginalized cultures and provide the alternative for the globalizing forces. In this talk, I will take a step into a different direction to scrutinize the way strong ethnic coding combined with overall Promethean narratives, preoccupation with genealogy, ancestry, legitimacy and social cohesion pushed mainstream single-player digital games into the direction of fascist pedagogy, unwittingly providing a handy tool to disseminate main topoi of the fascist worldview. In this way, they've played a key part in preparing the stage for the political crisis of contemporary world. |
||
| 17:00 do 17:30 |
Closing Ceremony Miejsce: Auditorium, ul. Krupnicza 33a |
||
