Program konferencji

Przegląd i szczegóły sesji tej konferencji. Wybierz datę lub miejsce, aby wyświetlić tylko sesje z danego dnia lub w danym miejscu. Wybierz pojedynczą sesję, aby zobaczyć jej szczegóły (ze streszczeniami i plikami do pobrania, jeśli są dostępne).

 
8:00
do
9:00
Morning Coffee
Miejsce: Collegium Paderevianum A (main hall), al. Mickiewicza 9a
9:00
do
10:30
EADH Annual General Meeting
Miejsce: Auditorium, ul. Krupnicza 33a
10:30
do
11:00
CB3: Coffee Break
Miejsce: Collegium Paderevianum A (main hall), al. Mickiewicza 9a
11:00
do
12:30
LP12: Same Old Story? Cliché, Colonialism, and Community in the Age of AI
Miejsce: Room 505, al. Mickiewicza 9b
Przewodniczący: Christopher Nunn
LP4: Making Their Mark: Vision, Iconicity, and the Automation of Cultural Traces
Miejsce: Room 303, al. Mickiewicza 9b
Przewodniczący: Chiara Zuanni
LP5: By the Book: Reengineering Polish Bibliography
Miejsce: Room 402, al. Mickiewicza 9b
Przewodniczący: Barbara Strug
12:30
do
13:30
LB4: Lunch break
Miejsce: Collegium Paderevianum A (main hall), al. Mickiewicza 9a
13:30
do
15:00
SP3: Small Languages, Big Data: Annotation and NLP Beyond the Mainstream
Miejsce: Room 402, al. Mickiewicza 9b
Przewodniczący: Simone Rebora
SP6: Structured Speech: Semantic Networks Across Administrative and Scholarly Genres
Miejsce: Room 505, al. Mickiewicza 9b
Przewodniczący: Pablo Ruiz Fabo
SP8: The Cost of Doing DH: Sustainability, Law, and Infrastructure Governance
Miejsce: Room 303, al. Mickiewicza 9b
Przewodniczący: Anna Maria Marras
15:00
do
15:30
CB7: Coffee Break
Miejsce: Collegium Paderevianum A (main hall), al. Mickiewicza 9a
15:30
do
17:00
Keynote: Tomasz Majkowski: Digital Games and Fascist Pedagogy
Miejsce: Auditorium, ul. Krupnicza 33a

In the long tradition of denouncing digital games as globalist forces of the Empire (in Hardt and Negi's sense), they are frequently considered the first medium of the post-national, global world, and denounced for their role in the dissemination of US neoliberal ideology. The concepts of personal growth through mindless grind, celebration of personal agency and success, as well as ascribing a monetary value to all activities are criticized alongside militaristic, imperial overtones, turning mainstream digital games into a perfect tool for the military–entertainment complex of the global world. In such perspective, local, ethnic and nationally coded productions are frequently praised for their ability to bring attention to marginalized cultures and provide the alternative for the globalizing forces. 

In this talk, I will take a step into a different direction to scrutinize the way strong ethnic coding combined with overall Promethean narratives, preoccupation with genealogy, ancestry, legitimacy and social cohesion pushed mainstream single-player digital games into the direction of fascist pedagogy, unwittingly providing a handy tool to disseminate main topoi of the fascist worldview. In this way, they've played a key part in preparing the stage for the political crisis of contemporary world.
17:00
do
17:30
Closing Ceremony
Miejsce: Auditorium, ul. Krupnicza 33a