Veranstaltungsprogramm

(Änderungen vorbehalten)

 

Sitzungsübersicht


Session
AS02(A)
Zeit:
Donnerstag, 24.11.2016:
14:30 - 15:30

Ort: Seminarraum A02

Zeige Hilfe zu 'Vergrößern oder verkleinern Sie den Text der Zusammenfassung' an
Präsentationen

„Denken lernen – Probleme lösen“ in der Primarstufe

Alois Bachinger, Sabine Mader

Von der Haptik zur Spielen mit der Bee-Bot.

Eine Bee-Bot ist ein kleiner Spiel-Bodenroboter der einer Biene nachempfunden ist. Mit dieser können einfache Bewegungsabläufe ausgeführt werden. Aufbauend auf elementare Übungen mit Bauklötzen, Matador oder anderen haptischen Objekten wird ein spielerischer und motivierender Umgang mit Bewegung, Orientierung und schließlich elementaren Algorithmen aufgebaut.

Sie arbeiten mit Spielbrettern, Bee-Bots, Tablets und werden auch mit einfachen Begriffen des Codings Kontakt haben. Problemlösen einmal ganz anders - mit digitalen Hilfsmitteln.

Die Inhalte dieses Workshops sind direkt im Unterricht der Primarstufe (Mathematik, Deutsch, Sachunterricht, …) einsetzbar.

Alle Materialien werden nach den Workshops zur Verfügung stehen.

Bachinger-2016-„Denken lernen – Probleme lösen“ in der Primarstufe-170_a.docx


 
Impressum · Kontaktadresse:
Veranstaltung: eEducation Fachtagung 2016
Conference Software - ConfTool Pro 2.6.111
© 2001 - 2017 by H. Weinreich, Hamburg, Germany